maya多边形设置问题 如何让MAYA创建的多边形例如球体 是空心的 而不是实心的 新手求教先创建多边形球体 然后切到EDGE 减去部分 然后平滑 还是实心的 怎么才能是空心的呢

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 07:46:20
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先创建多边形球体 然后切到EDGE 减去部分 然后平滑 还是实心的 怎么才能是空心的呢

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不知道你是不是用polygons建的,因为一般都是空心的,你选择create----polygon··然后随便点一个,生成的模型,减去一个面不要减边(edge)绝对是空心的,